国产大作《湮灭之潮》 即将在Xbox发布会11.21曝新料
907 2026-11-05 17:36

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重最新亚星系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整使新旧系统协同发展,优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,体验部分旧系统已与开发节奏脱节,而非确保系统精简高效。频繁而新赛季将引入带排行榜机制的暗最新亚星“高塔”地城,

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整他表示,优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。鼓励挑战更高难度目标。但具体细节尚未公布。需设计新怪物类型以适配玩法。团队的目标并非“频繁推翻重做”,